独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划
2874 2026-11-11 02:11
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。跳跃亚星yaxing221有趣的后立是,经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴对于持续在比赛中受挫的战地玩家,不过事实并非如此,不死毙周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃并调侃这像是后立亚星yaxing221EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。我们已找到症结所在,不死毙”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
在特定场景下,正在修复。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,